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游戏设计的底层逻辑

游戏设计的底层逻辑

TP311.5/4030
李宇编著
北京 电子工业出版社 2024
978-7-121-48471-1
xvi, 242页 26cm
游戏 软件设计
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中文图书
本书内容包括: 第一部分讲的是游戏通识知识, 也就是针对游戏行业这个整体的基础知识。第一章就讲述游戏是什么, 以及其最重要的一些要素又是什么。第二章讲述一下游戏团队是如何制作游戏的。第三章讲述游戏的未来。第二部分则是着重讲下游戏策划的一些通识知识。第四章讲的是游戏策划工作和发展的简介。第五章详细如何分析游戏, 这是一个贯穿游戏策划职业生命过程的技能。第三部分讲述的是游戏策划中各种工作对应的专业知识。
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李宇编著. 游戏设计的底层逻辑[M]. 北京 电子工业出版社 2024. 点此复制

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