游戏人工智能方法
TP317.6/4420
新一代人工智能理论、技术及应用丛书
赵冬斌 … [等] 著
北京 科学出版社 2024
978-7-03-077095-0
180页 24cm
人工智能 应用 游戏程序 程序设计
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中文图书
新一代人工智能理论、技术及应用丛书
“十四五”时期国家重点出版物出版专项规划项目国家出版基金项目
《游戏人工智能方法》尝试总结近年来游戏人工智能方向的优秀研究工作,以及作者的一些探索成果。主要内容包括游戏人工智能的背景、的游戏人工智能方法、DeepMind针对棋牌和视频类游戏的人工智能方法,以及作者团队针对即时游戏的人工智能方法,如格斗游戏、星际争霸的宏观生产和微观操作等。从理论分析到算法设计到编程实现,旨在为读者提供一个针对不同游戏人工智能问题的系统性论述。
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赵冬斌 ... [等] 著. 游戏人工智能方法[M]. 北京 科学出版社 2024.
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