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交互式计算机图形学

交互式计算机图形学

TP391.41/3042-3
英文版
(美) Edward Angel, Dave Shreiner著
北京 电子工业出版社 2008
978-7-121-39398-3
26, 781页 24cm
计算机图形学 高等学校 英文
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中文图书
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的WebGL 2.0着色器编程,综合利用HTML5、和GLSL(OpenGL ES 退.0),开发可以在所有新浏览器中运行的三维图形应用程序,同时系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。
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(美) Edward Angel, Dave Shreiner著. 交互式计算机图形学[M]. 北京 电子工业出版社 2008. 点此复制

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